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Aprender Inglês com um Jogo por Computador didáctico

Deus, T. F. ; Marques, T. ; Lopes, PFL ; Alexandre, I. ; Alexandre, P.

Aprender Inglês com um Jogo por Computador didáctico, Proc International Conf. on Digital Arts, Faro, Portugal, Vol. , pp. 365 - 368, November, 2012.

Digital Object Identifier:

 

Abstract
O presente artigo descreve um jogo didáctico, destinado a jovens entre os 12 e os 14 anos, visando motivá-los numa aprendizagem atractiva da língua Inglesa. Baseado numa história de resolução de um enigma, o jogador tem de aplicar conhecimentos nas áreas de números, horas, cores, alimentos, assim como peças de roupa e fisionomia facial para resolver o enigma. A aventura decorre na cidade de Londres, em monumentos e locais emblemáticos.