Aprender Inglês com um Jogo por Computador didáctico
Deus, T. F.
; Marques, T.
; Lopes, PFL
;
Alexandre, I.
; Alexandre, P.
Aprender Inglês com um Jogo por Computador didáctico, Proc International Conf. on Digital Arts, Faro, Portugal, Vol. , pp. 365 - 368, November, 2012.
Digital Object Identifier:
Abstract
O presente artigo descreve um jogo didáctico, destinado a jovens entre os 12 e os 14 anos, visando motivá-los numa aprendizagem atractiva da língua Inglesa. Baseado numa história de resolução de um enigma, o jogador tem de aplicar conhecimentos nas áreas de números, horas, cores, alimentos, assim como peças de roupa e fisionomia facial para resolver o enigma. A aventura decorre na cidade de Londres, em monumentos e locais emblemáticos.